게임 동기화 방식) 최종 일관성 , 서버 되감기 기법
CAP 정리를 통한 게임 동기화NDC 발표자료 학습 내용 정리 및 언리얼 엔진 적용 🔹 CAP Theorem 정리 기본 개념분산 시스템에서는 다음 3가지 속성 중 최대 2가지만 동시에 만족할 수 있다:일관성 (Consistency): 모든 노드가 같은 시점에 같은 데이터를 보는 것가용성 (Availability): 시스템이 항상 응답 가능한 상태를 유지하는 것분할용인 (Partition Tolerance): 네트워크 분할 상황에서도 시스템이 동작하는 것멀티플레이 네트워크 게임은 분산 시스템이라고 할 수 있다.🎮 게임 서버 설계 방식동기 vs 비동기 처리동기 처리: 코드 작성 유리, 성능 불리 → 실시간 네트워크게임에 적합비동기 처리: 코드 작성 불리, 성능 유리 → 웹서비스, 모바일/소셜게임에 적합?..
2025.05.28