얼마전 A* 알고리즘을 배웠다. 니케에서도 길찾기 알고리즘이 적용되고 있다 휴리스틱 함수는 알수 없지만대각선이동이 가능한걸 보면 유클리드 거리를 사용했을 것 같다.또한 타일맵에서 맵경계, 장애물의 활성화 유무를 체크하고 이동경로를 체크할 것 같다.